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Gothic 1 Remake パッチノート:バージョン1.0.3とホットフィックス

現在確認できる安定版は1.0.3で、その後に音声などの発売後問題を直す7月のホットフィックスが続きました。ここでは発表を日付と機種別に整理し、古いセーブ、MOD、未更新ビルドをパッチ不具合と誤認しないための確認方法も示します。

Gothic 1 Remakeの更新履歴を案内する公式キーアート
公式キーアート。パッチ履歴は2026年7月29日に一次発表と照合しました。
現在の状況

Gothic 1 Remakeの最新パッチは?

一次発表で確認できた最新安定版は、2026年7月2日公開のGothic 1 Remake 1.0.3です。7月10日のホットフィックス告知ではPCのCL 170775確認が案内され、音声、会話カメラ、クエストの修正が示されました。7月14日には全機種向けの音声・サウンド修正が発表されています。本ページより新しい情報がないか、開発元の公式ニュースも確認してください。

重要なのは日付だけでなく配信経路です。7月12日のpublic-testingは音声修正を試すSteamの任意テストで、全PC利用者向けの新しい安定版でも、PS5・Xbox用の更新でもありません。家庭用機は各ストアの通常更新を使います。Steamでテストに参加した場合、安定版へ反映後は特別な案内がない限り標準ブランチへ戻します。

次回パッチ日、全機種で同時に同じ結果になること、出典のないビルド番号は断定しません。一次情報で確認できた事実と、症状が残るときの再現可能な確認手順を分けて掲載します。

更新履歴

Gothic 1 Remake アップデートとホットフィックスの時系列

日付、配信経路、安定版かテスト版かを一緒に確認してください。Steamテスト版と家庭用機の安定更新は同じものではありません。

日付 配信・経路 確認できた状態 プレイヤー側の確認
2026年7月2日 パッチ1.0.3 安定版 古い報告と比べる前に1.0.3を基準にします。
2026年7月10日 ホットフィックス / CL 170775 PCビルド番号を明記 音声、会話カメラ、対象クエストが残るならビルドを確認します。
2026年7月12日 Steam public-testing 任意テスト経路 PS5・Xbox必須パッチや標準安定版とは呼びません。
2026年7月14日 音声・サウンド修正 全機種向け発表 保留中の更新を完了し、同じ場面を再確認します。
2026年7月29日確認 後続安定版番号を確認できず 1.0.3が確認済み基準 別番号を共有する前に公式発表と機種の履歴を確認します。
修正の種類

1.0.3と7月のホットフィックスで何が変わったか

7月の更新はゲーム全体の設計変更ではなく、発売後に見つかった問題への対処が中心です。一次発表では音声・サウンド、会話中のカメラ、クエスト修正が示されました。更新後は問題が起きた同じ場所と手順を再試行し、すべてのカクつき、クラッシュ、バランス問題まで直ったと広げて解釈しないことが大切です。

音声修正は欠落、誤再生、不安定なサウンドを対象にします。会話カメラは会話の構図であり、戦闘カメラ設定とは別です。クエストは保存済みの進行状態に左右される場合があります。ビルド確認は起動コードを特定しますが、MOD、破損ファイル、古い設定が無関係だと証明するものではありません。

更新後に同じ条件で症状を再確認する重要性を示す公式戦闘画像
公式画像を編集用途に切り抜き・圧縮しました。一般画像だけで個別修正の成否は証明できません。

音声とサウンド

7月14日の全機種修正後、同じ場所、会話、出力機器で確認します。

会話カメラ

ビルド確認後に同じ会話を比較し、戦闘カメラ設定と分けます。

クエスト状態

可能なら停止前のセーブを読み、残る場合は正確な段階を記録します。

機種別経路

PC、PS5、Xboxでは更新手順が異なる

Steamではブランチ選択、ファイル整合性確認、ビルド履歴を利用できます。そのためpublic-testingに残ったり、MODの変更ファイルを保持したりする可能性があります。標準ブランチへ戻り、ダウンロード完了後にファイルを確認し、安全な範囲で任意MODを外して一度起動します。MODガイドでは更新日と安定パッチを照合する方法を説明しています。

PS5とXbox Series X|Sは機種側の更新機能を使います。Steamテスト版の手順を家庭用機へ流用しないでください。ゲームを完全終了し、更新履歴と完了状態を確認します。PS5ガイドでは、ストアで確認できた機能と追加検証が必要な性能情報を分けています。

同じコロニーへ異なる更新経路から入ることを示す公式画像
公式コロニー画像。ゲーム世界は共通でも、Steam、PlayStation、Xboxの配信経路は別です。
安全な確認

更新前後に行う5つの確認

パッチがファイルやスクリプトを変えても、セーブや設定は以前の状態を保持します。重要なクエスト分岐前に手動セーブを残し、現在の版を記録し、一度に変える条件を一つにすると報告の質が上がります。

非公式のパッチ実行ファイルは使わないでください。本サイトは攻略サイトでゲームファイルを配布しません。Steam、PlayStation、Xboxの正規更新を使い、導入版を示すときは開発元発表を添えます。

1

基準を記録

機種、安定・テスト経路、版、利用可能ならビルド、正確な症状を残します。

2

セーブを保護

対象クエストや会話前の手動セーブを残し、過去枠をすべて上書きしません。

3

正規更新

更新を完了し標準ブランチへ戻してクライアントを再起動します。

4

同条件で再試行

安全なら任意MODを外し、PCはファイル確認後に同じ手順を再現します。

5

根拠を報告

版、機種、セーブ時点、手順、期待結果と実結果を原因の推測と分けます。

確認フロー

パッチ、確認、そしてコロニーへ戻る

正規経路で導入し、意図した安定ビルドが有効か確認し、失敗した場面を同じ条件で再生します。これにより、本当の回帰と、未完了ダウンロード、テスト経路、MOD競合、すでに壊れたクエスト状態を切り分けられます。

症状が消えたら版を記録して続行します。残る場合は設定を次々変えず、セーブと根拠を保存します。支援窓口には推測の列挙より一回の明確な再現が役立ちます。

パッチ、確認、プレイの順序を示すダークファンタジー編集図
本ガイド用の編集イラストで、実際のゲーム画面や公式UIではありません。完全な手順は上のHTML本文にあります。
不具合報告

回帰、古い報告、ローカル問題を見分ける

同じセーブと操作が更新前に動き、更新後に失敗した記録があれば回帰の根拠が強くなります。古い版の報告を現在版で試していなければ古い情報です。未完了ファイル、テスト経路、設定、MOD、修正前から壊れた進行はローカル要因の候補です。

場所、クエストや会話、操作、結果を短く示し、機種、経路、版を追加します。性能問題は動作環境ガイドの機器と設定を、進行問題は攻略ルートの順序とセーブ時点を照合してください。

回帰の可能性

同じ場面とセーブが確認済み更新直後に変化しました。

再確認が必要

古い版、機種・ビルド不足、更新後の再試行なしの報告です。

ローカル競合候補

テスト版、MOD、未確認ファイル、以前から壊れた進行が残ります。

限界

この履歴でまだ確認できないこと

今回の確認では1.0.3より新しい安定版番号や次回公開日を示す一次情報は見つかりませんでした。Steamデポの変化、出典のない画像や動画だけでは公開パッチを約束できません。

変更履歴だけで既存セーブの回復、全機種への同時配信、似た症状すべての解消も保証できません。発表を事実、機種履歴を配信証拠、同条件の再試行を結果として分けてください。

次の確認

パッチ状況と合わせて使うガイド

パッチのよくある質問

Gothic 1 Remake パッチノートのよくある質問

最新パッチは何ですか?

確認できた最新安定版は2026年7月2日の1.0.3で、7月14日には全機種向け音声ホットフィックスが発表されました。

次のパッチはいつですか?

7月29日の確認時点で次回日程は確認できません。出典のない予想ではなく公式ニュースと機種履歴を確認してください。

Steam public-testingは最新安定版ですか?

いいえ。7月12日の音声修正テスト用の任意経路で、標準安定版や家庭用機パッチではありません。

1.0.3後に新規セーブが必要ですか?

全員に必要という発表は確認できません。手動セーブを残して正規更新し、問題箇所を再確認してください。

PS5やXboxで更新を確認するには?

ゲームを終了し、機種の通常更新と履歴を確認して完了を待ちます。Steamテスト版の手順は使いません。

ホットフィックス後の不具合はどこへ報告しますか?

公式サポートやコミュニティへ、機種、版・ビルド、経路、セーブ時点、再現手順、期待結果と実結果を送ります。